Mecano: Moon tales
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     Ragnar Forsheim

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    AutorMensaje
    Ragnar

    Ragnar


    Cantidad de envíos : 4
    Fecha de inscripción : 21/05/2011

    Ragnar Forsheim Empty
    MensajeTema: Ragnar Forsheim   Ragnar Forsheim Icon_minitimeSáb Mayo 21, 2011 2:18 am

    Nombre: Ragnar Forsheim

    Edad: 23
    Sexualidad: Heterosexual
    Estatura: 1.75

    Raza: Humano

    Ocupación: Cazador, Curtidor y Alquimista

    Armas: Bardiche De 1.10 m con una cuchilla más pesada de lo normal “Askeladd”
    Cuchillos arrojadizos
    2 Dagas Curvas, “Vili” y “Vé”


    Habilidades: Excelente Cazador de animales grandes (osos, lobos, pumas, ect.), enfrentándolos cara a cara lo que le da una gran fuerza y velocidad, más no sobrehumana.
    Gran habilidad con las armas blancas.
    Extenso conocimiento de la alquimia y los seres vivos.
    Gran capacidad para sobrevivir en ambientes hostiles.
    Capacidad para escalar arboles y montaña.
    Prepara buenas emboscadas, ya que al tener conocimiento de los seres vivos sabe los puntos débiles de las razas.


    Lista de Ataques:
    Gyökér: Con una poción preparada, tirada al pie del oponente y si el ambiente es favorable (esta en una zona vegetada) las raíces suben por sus piernas impidiendo que se muevan. Se pueden librar los seres con fuerza sobrehumana.
    Berserk: Al tomar una poción preparada por el mismo se convierte en un guerrero enfurecido, aumentando su fuerza, su resistencia física, pero disminuyendo su conciencia.
    Elterit Edge: Movimiento con las armas que consiste en lanzar varios cuchillos arrojadizos mientras se acerca al oponente para golpearlo con “Vili” o “Vé”
    Fust Edge: Crea una pantalla de humo con una pócima, mientras se rodea al enemigo y le ataca con cualquier arma.
    Gyoker Edge: Después de usar Gyoker, lanzar con toda la fuerza a “Askeladd” apuntando a la cabeza.



    Debilidades: Muy restringido al uso de pociones en sus ataques, lo que le da la desventaja de que se pueden acabar o bien no tenerlas a manos.
    Al usar “Askeladd” (arma pesada) su velocidad se reduce notablemente.
    Después de usar Berserk queda muy agotado, pudiendo apenas ponerse de pie.
    Al ser honorable no ataca a alguien que no tenga un arma, con lo que se le puede tender una trampa muy fácilmente.

    Apariencia Fisica: Pelo rojo hasta los hombros, ojos azules, barba hasta el final del cuello, contextura robusta, piel clara.

    Personalidad: Infantil y amable, siempre viéndole el chiste a la vida aun en los momentos difíciles.
    Cuando la situación es seria y amerita a alguien preparado y concentrado, hace comentarios idiotas y chistes fomes, con tal de alivianar el ambiente, ya que cree que mas que concentrado hay que estar relajado. Pacifista y Amable con los animales, caza lo necesario para sobrevivir.
    Con gran respeto por las mujeres
    Cuando alguien pasa a llevar algo en lo que él cree se enoja en extremo.
    Cuando hay que pelear le gusta pelear con honor y valentia , hasta el ultimo respiro.

    Gustos: Alcohol, mayor a 20 grados.
    Lugares tranquilos
    Música Folk
    Pelear

    Disgustos: Alguien que trata mal a las mujeres.
    Los que maltratan y cazan animales por diversión
    Los que no respetan la naturaleza
    Los que no pelean con valor y honor.

    Imagen:
    Spoiler:

    Breve Historia: Viene de una familia de cazadores que ha vivido durante siglos en el Bosque Laberinto de la ciudad de Renais. A la edad de 13 años, se encontró una vez solo y perdido en el bosque cazando, cuando a lo lejos vio una bella mujer siendo atacada por una manada de lobos, a la cual salvó. Aquella mujer era una alquimista, que le empezó a contar fabulosas historias acerca de la alquimia y las ciencias del mundo, con lo cual quedo sorprendido y le pidió a la alquimista que le enseñara todo lo que sabía. Así siguió viéndose con la alquimista, hasta que a la edad de 17 años se fue a vivir con ella al bosque para aprender cada día más y porque le tomo mucho afecto.
    A la edad de 21 años, cuando ya sabía todo lo que la alquimista podía enseñarle, la alquimista le confesó que tenía una poderosa maldición que no le permitía volver a su hogar, que era la Ciudad de Krista. El joven, que le había agarrado mucho afecto fue a buscar al hijo de la luna, del cual había oído en las historias de la alquimista, con el fin de romper la maldición que posaba sobre ella.

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    Ragnar Forsheim
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